|
尽管《地狱潜者2》在发布之后引起了一系列的争议问题导致风云连接,但游戏仍获取了可以的销量。近日Arrowhead前首席实行官、现任Arrowhead首席创意官Johan Pilestedt在本年的北欧游戏大会中示意,《地狱潜者2》的竖立时长用了7年多之久,准确时长为7年11个月零26天,是预期竖立技能的两倍多。 ![]() Pilestedt示意:“过去有玩家问咱们是否念念竖立《地狱潜者》的续作,我说:“虽然念念,这听起来很真义,因为这很容易,咱们可能会在3年内完成。”筹商词事实告诉咱们,这是一个不正确的假定。” “咱们是怎样作念到把一个原来应该竖立三年就能完成的游戏,成果到终末以近八年的技能为止的?本色上,游戏竖立是迭代的,你必须窜改你的认识,况且你必须从头尝试作念一些东西并改造一些东西。好多时候你尝试了不同的东西,到终末依然回到了当先的盘算,因为当先的盘算赫然是最佳的。”除此除外,Pilestedt示意竖立技能长的原因还有使命室成员连接变化等的身分。 《地狱潜者2》已于本年2月8日登陆PS5和PC平台。
|